The "window" is where GameMaker Studio 2 displays your game, and, depending on the target device, there are different things that can be done with it, like set it to fullscreen or not (for example). 而视野,给出窗口能看到什么, 所以有另外一个系列专用的函数。以下各节处理显示游戏的两个方面:
然而有时候只知道窗口和视野的信息并不够,你真的很需要知道显示器的信息。接下来的函数会给你屏幕大小和方向的详细信息,也包括GUI层和鼠标上的内容或信息。
- display_reset
- display_get_height
- display_get_width
- display_get_orientation
- display_get_dpi_x
- display_get_dpi_y
- display_set_gui_size
- display_set_gui_maximise
- display_get_gui_width
- display_get_gui_height
- display_set_ui_visibility
- display_mouse_get_x
- display_mouse_get_y
- display_mouse_set
- display_set_timing_method
- display_get_timing_method
- display_set_sleep_margin
- display_get_sleep_margin
还有一些函数也可用来截图,把全屏或部分的图像保存为*.png 或 *.gif的图像文件。